控制颜色高阶技巧,如何使用Photoshop创造逼真的倒影

作者介绍

翻译:黄一凯 编辑:乔枫伟 美编:周蕾

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-燕·脂·凝-

色彩对于数码摄影作品来说,并不简单。首当其冲的是白平衡问题,然后是色彩强度,最后是对于局部的选择性调整。总的来说目的是在保证不出现过饱和与色调分离的前提下,让画面色彩的冲击力。

翻译:RD 编辑:乔枫伟 美编:王晓勇

知名摄影师

Lightroom为我们提供了许多控制、强化和调节色彩的选项。我们可以使用色温和色调滑块校准色彩,通过自然饱和度与饱和度滑块控制画面整体颜色,或者在HSL面板中对具体颜色进行更深入的针对性调整。

康斯特布尔、威廉·透纳等历史上的著名风景画家通过一幅又一幅的作品向我们证明,水面能增强风光的表现力。没有一缕风的日子里,平静的水面就好像天然的镜子倒映着风景,带来极其令人愉悦的对称感。但更多时候,不作美的天公却会用风或者雨破坏这种美妙的反射。但是在功能强大的Photoshop面前,老天爷的这点小玩笑还不算大问题。我们可以使用多种多样的工具或滤镜组合给任意风景添加逼真的倒影效果,同时美化画面构图。接下来我们就抛砖引玉,用一种相对较简单的方式启发大家的思路。首先扩大画布尺寸,复制原图并翻转,得到初步的倒影效果。

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HSL面板中包括色相、饱和度、明度3个子面板,每个子面板中设置了8个颜色滑块对相应的色彩进行针对性调整。它们的作用相当广泛,例如说我们可以通过降低明度面板中的蓝色滑块压暗天空,或者将7个饱和度滑块设置为-100轻松地将照片处理为单一色效果。

接下来,我们将使用滤镜控制倒影的波光效果。选择合适的参数设置,既能保证倒影的效果真实,又不会至于让倒影丧失可辨识度。最后,使用色阶命令降低倒影的色彩比重,使用画笔工具调整图层蒙版,隐藏倒影与原图之间的接痕。

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快速调整

教程中,我们使用了色相子面板中的滑块来改变模特的上衣颜色。整个操作实际只需要对蓝色滑块略作调整即可。但需要注意的是,类似的操作只可能针对类似与例图中色彩相对单一的区域才可能奏效。之后,我们选择了调整画笔工具对画面局部区域进行更加精确的控制。在工具的帮助下,我们可以对背景、嘴唇、眼睛等画面任何区域进行期望的调整,对其颜色进行改变。接下来,就是具体的操作步骤。

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1.校正白平衡

打开图库模块,将一张RAW格式的人像照片拖放至界面中,单击导入按钮将其导入。打开修改照片模块,在基本面板中,将色温设置为4900降低画面色温表现。接下来,向下进入色调曲线模块,在点选择模式下创建S形曲线,提高画面反差与色彩。

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2.上衣颜色

在HSL/颜色/黑白面板上选择HSL模式,打开色相子面板,选择面板左上角的目标调整工具,在上衣任意位置单击并拖动改变上衣颜色。为达到我们期望的效果,我们将浅绿色设置为+16,蓝色设置为+66。接下来,在饱和度面板中将浅绿色饱和度增加到+21。

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3.调整皮肤

打开明度子面板,再次选择目标调整工具。在面部皮肤上单击并向上拖动鼠标,将红色滑块的值提高至+5,橙色至+28左右。接下来,从工具栏中选择调整画笔工具,在左上方的效果两字上双击鼠标复位所有滑块设置。

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4.背景着色

勾选下方的自动蒙版选项,然后在背景上涂抹创建蒙版,注意不要让画笔大面积接触到头发,以免将其纳入蒙版范围。使用快捷键O可切换蒙版的可见与否,帮助我们判断调整范围。调整结束后,将色调设置为-20,双击颜色色块选择浅蓝色。

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5.美化嘴唇

将工具切换为新建模式,在嘴唇上创建蒙版。将曝光设置为-0.10、对比度+11、清晰度+10,然后在颜色色块上单击选择浅粉色美化唇色。接下来,再次创建新蒙版,涂抹覆盖整个面部,然后将效果预设设置为柔化皮肤。

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6.添加暗角

将工具设置为新建模式,取消自动蒙版选项,使用较小尺寸的画笔在瞳孔上涂抹,然后将效果预设设置为光圈增强。最后,打开下方的效果面板,将裁剪后暗角的数量设置为-38压暗画面四角,现在,最初的照片已经变成一张视觉冲击力十足的作品。

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这一组图是在3月份傍晚拍的,那天天气特别好,所以五点多的时候太阳还在,光影什么的还很舒服。

这次的就是和大家分享一下这组的色调怎么调,(虽然我看了LR的记录真的是调很少的地方)以及我平常修皮肤的步骤。

1.扩大画布

打开一张雾气缭绕的风光照,在图层面板中的背景图层上双击鼠标将其转换为浮动图层。执行“图像>画布大小”命令,将画面高度设置为48厘米。再将面板下方定位部分的定位点设置在九宫格的上排中间位置。

如何修出干净有质感的皮肤

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我们来看下原图,原图略灰,整体感觉不够干净,也因为是傍晚黄昏时间拍摄所以整体偏黄,没有能让人眼前一亮的地方。人物所在的位置也不够好,需要二次构图。

2.颠倒图像

单击确定按钮,在图层面板中选择“图层0”,执行“图层>复制图层命令”或使用快捷键Ctrl+J复制图层。单击新图层的图层缩略图将其选中,执行“编辑>变换>垂直翻转”,得到镜像后的新图层。

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第一步:LR调色

基本:将色温往左边降,整体感觉会变清爽的色调,蓝色的天空和海的颜色就会稍微突出一些。

3.移动与变换

选择移动工具,勾选上方选项栏中的显示变换控件选项,将倒影拖动至画面底部之后,在变换控件框上方中间的东至点上单击鼠标,并将其略微向下拖动,压低倒影高度。敲击回车键应用调整结果。

HLS:我只调整了明亮度里的浅绿色和蓝色,主要是蓝色的,将明亮度往暗的地方拉可以将之前色温拉蓝的地方很好的保留住蓝色的可见度,不会过度曝光蓝色,这样做的效果就是将天空和海蓝色按压,很好地把人物置于我们的眼前。

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变换:稍微旋转图片将海平面拉平行,拉大比例是不改变原图的比例但是可以将人物所占的整体比例变大。

4.添加透视

www.88bifa.com ,径向模糊滤镜能给水面创造逼真的三维透视效果。执行“滤镜>模糊>径向模糊”命令,在中心模糊对话框中将模糊中心拖放到对话框顶端,使模糊效果自然向下。将数量设置为3,方法缩放,品质最好。单击确定。

给你们先放一张原图跟效果图的对比,接下来就是修皮肤的过程。

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